michael 4
morph ++
Un ensemble de MORPH (transformations)
pour Michael 4 de Daz 3D pour Poser 7 et Daz Studio.
Sur le même principe que les MORPHs ++ de Victoria 4, La page produit de Michael 4 Morph ++ se trouve ici.
L'illustration ci-dessus est rendue dans C4D 8.5 (radiosité stochastique). *** Pour retrouver les éléments de Michael MORPH ++ dans Poser 7 : POSE > DAZ MICHAEL 4 > MORPH INJECTIONS > Inj Morph++ M4
De haut en bas, de gauche à droite : HEAVY 100% ; POTBELLY 100% Une fois Michael 4 Base ajouté à la scène : *** Rangez la figure obtenue dans la bibliothèque : ... Si vous n'avez pas envie de recommencer la manoeuvre à chaque fois ***
Pour créer un nouveau personnage à partir des MORPHs ++ injectés. Dans la fenêtre principale, assurez-vous au moyen des menus déroulants en haut à gauche que vous avez bien sélectionné le BODY (corps entier de M4). A droite de la fenêtre principale, dans la fenêtre des PARAMETERS DIALS, vous devez voir une hiérarchie : en cliquant sur les petits +, vous déroulez les molettes de réglages des MORPHS indiqués. ***
LES MORPHFORMS ++ Ils concernent la taille des parties du corps Le corps de M4 est alors spécialement remodelé pour avoir une allure plus naturelle que si le même geste était fait à partir des paramètres GENERAL de chaque partie du corps.
Image rendue dans Poser 7, rendu SKETCH esquisse. Pour réaliser cette pose : Par ailleurs il faut écarter un peu les cuisses, relever le tibia droit ***
LES MORPHS I SHAPES Ce sont eux qui vont changer la sillouette du personnage, c'est à dire sa musculature et son poids. Vous pouvez donner ainsi à Michael 4 l'allure d'un superhéro, d'un obèse où d'un anoréxique. Attention, dès lors que le corps change de forme spectaculairement, vous serez amenez à ajuster les futures postures de votre personnage, en particulier au niveau des bras et des mains, chaque fois que la posture est de type repliée, comme par exemple lorsque le personnage croise les bras. ***
LES MORPHS DU VISAGE Pour les retrouver, utilisez les menus déroulants en haut à gauche de la fenêtre principale. Vous retrouverez les MORPHs ++ du visage dans la fenêtre des PARAMETERS DIALS à droite de la fenêtre principale, comme pour les MORPHs du corps.
FULL HEAD AND FACE Ce sont tous les MORPHs qui permettent de changer la forme générale du visage.
Travaillez plutôt avec la FACE CAMERA (caméra visage) et sous plusieurs angles afin de mieux saisir l'évolution du visage de votre personnage.
Notez bien que la manière dont vous règlerez les expressions du visage (MORPH I EXPRESSION) vont encore individualiser votre personnage, par exemple si vous lui faites toujours avoir des yeux mi-clos, ou des sourcils arqués.
*** Garder son personnage favori sous la main Lorsque vous avez pris l'habitude de travailler avec un personnage précis, 1°) donnez un nom à votre personnage. POSE > DAZ MICHAEL 4 > MORPH INJECTIONS > MORPHS ++ >... Puis rangez votre personnage sous son nom dans la bibliothèque.
Rendu sous C4D 8.5 (stochastique) puis sous Poser 7 (Sketch). *** D'AUTRES PRODUITS LIES A MICHAEL 4 MORPH ++
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